Teaser
Cos'è l'anima? Cosa sono gli Spiriti dei nostri antenati che vegliano su di noi e ci guidano attraverso i tempestosi mari dell’esistenza? Cosa succede alle anime umane in Ipogea, dove le regole della vita e della morte appaiono così diverse da quelle del Vecchio Mondo? E, sopra ogni coa, qual è l'origine di quelle misteriose creature chiamate Eterecarnidi? A lungo hai ripetuto queste domande nelle aule dell’Accademia. Inascoltata, blasfema, pericolosa. Così ti chiamavano. Molti hanno provato a farti tacere. Più volte qualche membro di quella setta di retrogradi, quei pavidi ignoranti che si fanno chiamare Custodi, ha interrotto una delle tue lezioni. E nessuno dei tuoi colleghi ti ha mai veramente difeso.
Il viaggio oltre le Lande Salate è la tua ultima speranza di trovare risposte alle tue domande e di avere la libertà di cercare quelle risposte. Nel porto di Pharos sei riuscita, non con poche difficoltà, ad accaparrarti un prezioso Eterecarnide, β - Betaβ - Beta - del Ghenos del VesproGiocatore: SbarbyGruppi: Eterecarnidi, Accademia - Pharos, Ghenos del Vespro del Ghenos del Vespro. Chissà se questa creatura misteriosa e terribile non sia già l’inizio della strada che ti porterà alle risposte che cerchi.
Carovana dell'Accademia
Nelle aule dell’Accademia Imperiale nascono eroi e leggende. Sono luoghi dove le menti più brillanti sondano i misteri dell’universo e portano meraviglie mai viste prima alle genti di Elios. Sono luoghi di dibattiti sofisticati, dove le domande che attanagliano l’animo umano trovano una risposta. Gli accademici che si muovono in quelle sale sono considerati fra i cittadini più illustri dell’Impero, rispettati, invidiati, portati ad esempio. Eppure non tutti coloro che aspirano a una tale carriera riescono nel loro intento. Alcuni forse hanno idee troppo fuori dagli schemi e altri ancora, per quanto si impegnino e desiderino essere parte dei migliori, sono semplicemente troppo ordinari, troppo stupidi, per dare un contributo di valore. Qual è il vostro posto in tutto questo? Voi avete dedicato i vostri anni migliori allo studio, avete instancabilmente cercato di portare avanti le vostre teorie, e siete rimasti con un pugno di mosche. Umiliati, derisi per le vostre idee troppo visionarie. Quando l’Accademia ha cominciato a cercare volontari per una spedizione nel Nuovo Mondo vi è stato subito chiaro che quella era finalmente la vostra occasione. Mentre i vecchi pigri accademici che vi avevano deriso sono rimasti negli agi dell’Impero, voi avete affrontato le Lande Salate, pronti a tutto pur di scoprire i misteri del Nuovo Mondo. Nuove teorie, nuove verità, nuove vie misteriose che si apriranno al vostro intelletto. Non importa cosa e chi dovrete sacrificare, dimostrerete a tutti, e soprattutto a voi stessi, che i vostri nomi meritano di essere scritti nelle aule dei grandi sapienti.
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A Pharos avete preso tra le vostre fila NikodemoNikodemo - Stratega della Gilda dei GuardianiSpeciale: FillerGiocatore: NervoGruppi: I Nuovi Arrivi, Accademia - Pharos, Gilda dei Guardiani e CerberoCerbero - Oplita della Gilda dei Guardiani (Lui/egli)Speciale: FillerGiocatore: Marco PezzuoliGruppi: I Nuovi Arrivi, Accademia - Pharos, Gilda dei Guardiani della Gilda dei Guardiani, reclutati da ElektroElektro - della Gilda degli IngegneriGiocatore: SkanaGruppi: Carovana dell'Accademia, Gilda degli Ingegneri. Inoltre EuclideEuclide - della Gilda dei Filosofi (Lui)Giocatore: GaspaGruppi: Carovana dell'Accademia, Gilda dei Filosofi ha acquistato β - Betaβ - Beta - del Ghenos del VesproGiocatore: SbarbyGruppi: Eterecarnidi, Accademia - Pharos, Ghenos del Vespro al mercato dei Discepoli dell'Etere e si sono aggregati alla carovana, per il viaggio attraverso Ipogea, il Saggio della Gilda dei Filosofii AlithiaAlithia - Saggio della Gilda dei FilosofiSpeciale: PNGGiocatore: Giulia SpinatoGruppi: Accademia - Pharos, I sei Saggi, Gilda dei Filosofi e il suo Eterecarnide α - Alphaα - Alpha - del Ghenos dell'AlbaGiocatore: DigioGruppi: Eterecarnidi, Accademia - Pharos, Ghenos dell'Alba, che diventerà proprietà di tutta la Gilda una volta giunti all'Avamposto.
Gilda dei Filosofi
Quando la natura viene scossa, quando vengono poste domande senza risposta, quando le anime deboli o i corpi martoriati cercano soccorso, sono i Filosofi che, magnanimi, aprono le loro menti e tendono una mano ai bisognosi.
La loro è la scienza più antica. Da tempi immemori le incessanti ricerche di questa Gilda sono necessarie per comprendere appieno la verità sul mondo che ci circonda nella materia e nello spirito. Con le loro menti brillanti studiano l’insondabile, quello che è invisibile all’occhio: arrivano con la filosofia a spiegare il flusso che guida le vite degli umani, che risana i loro corpi e che salvaguarda la loro psiche. Sono curatori, studiosi e ricercatori. Portatori di quesiti e soluzioni, vengono visti anche come consiglieri morali ogni volta che si entra in contatto con l’ignoto.
La loro sapienza spazia su diversi campi dello scibile umano. Alcuni di loro si dedicano a comprendere gli incredibili doni che gli Eterecarnidi custodiscono. Altri hanno approfondito la conoscenza della Selenite così da affinare e migliorare le loro doti curative. Di altri ancora si mormora che si dedichino a studi di materie misteriose e pericolose.
Gli antenati vegliano su queste nobili anime assetate di conoscenza e sulla loro missione, quella di dedicare la loro esistenza ai misteri che si nascondono oltre le Lande Salate.