In bilico: tra questa e quella direzione, tra una e l'altra scelta, tra chi era e chi sarà. Sospesa tra gli opposti, è terra che oscilla. Ubriaca di vita, anima selvatica, cambia strada come cambiano le idee, stando solo a ciò che la interessa - e solo per quanto basta. Piange di cuore, ride di gusto, si arrabbia per gioco, gioca sul serio. Leggermente ovattata, leale a sè stessa, cambia idea spesso. In fondo, non ti deve niente
Si dicono in giro tante storie sulla stirpe dei patti e degli inganni, e non tutte queste cose sono lusinghiere Molti narrano che la loro stirpe sia nata dalla promiscua unione di fate con diavoli o streghe, altri ancora che molte creature fatate come la fantomatica fatina dei denti ne sono fiere rappresentanti. Tutte queste storie concordano in un’unica cosa: un patto con un membro di questa stirpe e un’arma a doppio taglio.
Non bisogna però pensare che i membri della stirpe siano malvisti o attivamente malvagi. Anzi, sono considerati da tutti come creature corrette che eseguono un codice, solo che beh… solo loro ne sanno le regole precise.
Ogni creatura dei Patti e degli Inganni porta con sé una sorta di marchio(o sigillo) che può essere qualsiasi cosa: ad esempio un timbro per la ceralacca, od una penna per anteporre la propria firma in ogni nuovo contratto stipulato. Questo oggetto è unico per ciascuno e non può essere replicato in nessun modo (anche se questo non vieta di sottrarlo, se siete abbastanza coraggiosi si intende).