I membri di Malavora hanno studiato nelle scuole arcane e visitato gli archivi proibiti. Essi credono che il potere non sia un dono, ma una conquista, e che la magia e i mondi oltre a Sanctuarium vadano studiati, catalogati e dominati prima che questi divorino la nostra intera esistenza. Non c’è niente che non si possa comprendere, non c’è niente che non debba essere studiato. Una sola è la radice del loro credo: gli uomini devono diventare maestri del loro destino. La compagnia valorizza disciplina, metodo e risultati e tollera poco l’ignoranza e l’indecisione. La loro conoscenza e’ stata determinante per attivare il Santuario che permette l’uso della Magia a Tristram, e questo e’ un risultato che tutti tributano al gruppo. Tra loro il legame è forte, ma chi mette a rischio la conoscenza o la reputazione di Malavora viene allontanato senza esitazione. Sono spesso guardati con sospetto, ma nessuno può negare che sappiano cose che altri temono anche solo di nominare.
Characters
Teaser: Originario delle tetre paludi di Hawezar e’ giunto a Tristram insieme al fratello, anche lui un Horadrim che ora si fa chiamare il Ritorto. Si e’ unito ai Malavora quasi controvoglia, o per meglio dire, per forza di cose. Sapendo che era una compagnia “rischiosa” e da tenere d’occhio. Col passare del tempo ha imparato ad apprezzare quello che temeva: la loro profonda curiosita’ e voglia di oltrepassare il limite. Le sue parole sono spesso indecifrabili, contorte, ricolme di filosofie antiche ma portatrici di verita’. Nella Compagnia tutti credono ormai ciecamente alle sue rivelazioni sul futuro che troppo spesso si sono rivelate incredibilmente precise.
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Malavora
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Custodi
Teaser: La sua magia e’ legata a doppio filo con gli spiriti angelici, non tanto perche’ creda che la via dell’ordine sia quella moralmente giusta, ma solo perche’ ne sente il potere, a suo dire, maggiore. Ambizioso e metodico, considera il potere angelico una forza da comprendere e dominare, non da venerare, anzi vede come degli ingenui coloro che ripongono irrazionale fiducia nelle forze superiori, senza comprenderle appieno. La sua ricerca dei poteri derivanti dal Paradiso e’ ampia e sempre attiva, per quello colleziona informazioni ed oggetti legati agli Angeli quasi come se fossero opere d’arte da preservare.
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Malavora
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Arcanisti
Teaser: Arcanista dalle conoscenze vaste e sempre pronto ad imparare. Ha passato una vita chino sui libri, il che ha fatto di lui una mente brillante dentro un corpo provato. È il teorico del gruppo, l’architetto delle formule e delle strutture rituali. Dove altri vedono magia, lui vede sistemi. Dove altri vedono mistero, lui vede variabili. Cerca di comprendere ancor prima che usare il potere, un alchimista che sperimenta spingendosi spesso oltre il confine di quanto considerato sicuro. Maestro nell’uso del bastone e nell’incanalare la potenza magica dei Santuari attraverso le sue mani.
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Malavora
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Arcanisti
Teaser: Si e’ trovato nella Compagnia quasi per caso, ma ha subito capito che era il suo posto. Estremamente attratto da oggetti magici e intrisi di potere, ha quasi una cleptomania quando ne vede uno. Ha però trovato il suo equilibrio coi suoi confratelli per cui e’ diventato il curatore degli oggetti più rari e preziosi. A volte deve sforzarsi per separarsi da qualche cimelio se i suoi compagni ne hanno bisogno e se fosse per lui non farebbe altro che accumularli. I compagni l’hanno però scelto per questo compito in quanto sanno che nessuno più di Fiala è attento a tenersi stretti gli oggetti di valore.
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Malavora
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Rinnegati
Teaser: Osservatore silenzioso e paziente, Gufo è l’equilibrio tra istinto e studio. Non condivide del tutto l’ossessione classificatoria degli Arcanisti, ma riconosce l’utilità del loro metodo. È convinto che la natura non sia in opposizione alla conoscenza, bensì ne sia la fonte primaria. Studia i flussi di energia come si studierebbe una migrazione: con rispetto e attenzione. È spesso il mediatore quando le discussioni si accendono sia nella compagnia che tra i Druidi. Per questo Fratello Malachi gli ha conferito l’onore di ricoprire il ruolo di Mastro di Cerimonia.
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Malavora
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Druidi
Teaser: Un druido con uno spiccatissimo interesse per il potere magico che fluisce dalla natura e dal fuoco. Questo l’ha sempre portato ad avere una grande curiosita’ verso gli Arcanisti, i cui segreti vorrebbe comprendere. Di temperamento irascibile, tra i Druidi il suo braccio e’ tra i primi a sferrare colpi in battaglia lasciando spesso indietro quelli che invece sfruttano tutte le loro arti solo per curare.
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Malavora
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Druidi
Teaser: C'è chi dice di averlo visto con i segnanti di Kingsport, altri con i nobili delle lande dell’Ovest; mai come compagno, ma come fedele protettore. Guardia è sempre stato tra i piu’ richiesti per la sua capacita’ nel combattere ma anche per la sua naturale pulsione nel proteggere chi si trova in difficolta’. Ha visto che le incredibili possibilità dei Malavora possono essere risolutrici nel duello finale contro le forze del male, ha deciso di supportarli completamente al contempo tenendo gli occhi ben aperti affinché nessuno esca dal solco di ciò che è lecito. È lo scudo del gruppo, in senso letterale e simbolico. Se la conoscenza attira nemici, lui è il primo a frapporsi.
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Malavora
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Paladini
Teaser: Pragmatico e concreto, una dote unica tra i Paladini, e’ tra i pochi seguaci di Kormac che e’ pronto a discutere vie alternative rispetto all’intransigenza insegnata dal suo Maestro. Sa bene che il compormesso e’ necessario per raggiungere la vittoria finale, questo lo ha spesso portato a scontrarsi con gli altri Paladini su questioni per ora sempre teoriche, ma quanto passera’ prima che debba farlo per difendere qualcuno della sua Compagnia?
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Malavora
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Paladini