I membri della compagnia D’Altheris discendono tutti da antiche famiglie e da eroi ormai caduti nell’oblio. I suoi membri portano nomi, storie e glorie che il mondo sembra aver dimenticato. Combattono non solo per sopravvivere, ma per dimostrare che l’onore non è morto. Il loro passato spesso li porta ad essere visti come la scelta ovvia quando si cerca un capo. Furono infatti loro a far notare alle compagnie che si stavano formando l’importanza di una struttura di comando con cui tutti avrebbero potuto relazionarsi, istituendo formalmente le cariche di Reggente e Conestabile, ricevendo il benestare da parte parte degli altri gruppi presenti. Orgogliosi, spesso arroganti, si legano tra loro come una casata, difendendo il nome del gruppo sopra ogni altra cosa. L’ostracismo è considerato una vergogna estrema, una macchia che pesa tanto su chi viene cacciato quanto su chi lo scaccia.
Characters
Teaser: A prima vista sembra una persona taciturna, introversa, schiva. Si dice che provenga da una delle famiglie più importanti di Duncraig delle Marche Occidentali, alti nella gerarchia Horadrim da generazioni, caduta in disgrazia molti anni or sono e che abbia vagato in lungo e in largo prima di ritrovare la sua strada. Ma non è questo a definirlo davvero, quanto ciò che fa: mai una parola fuori posto, mai un commento inutile, ogni volta che parla o sceglie di tacere è come una sentenza. La sua sola presenza ispira sicurezza, o timore, nel cuore di coloro che conoscono l'importanza dei suoi consigli e il potere del suo sigillo Horadrim, che usa senza indugio per raggiungere i propri scopi. I D'Altheris sanno quanto la sua saggezza sia importante e lo tengono in grande considerazione, foss'anche per la sua sola presenza ed il suo peso tra gli altri Custodi.
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D’Altheris
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Custodi
Teaser: Fiero membro dell'élite dell'antica Kurast, patria di grandi studiosi, la sua famiglia era in possesso del più importante laboratorio alchemico dell’accademia. Non molti sono in grado di sostenere una conversazione con lui, in quanto si dice sia in grado di far dubitare anche il più granitico dei credenti e di convincere il più cronico degli indecisi. Dinanzi a lui il mondo sembra diventare fumoso e indistinto, fin quando non decide di sollevare il velo di una verità che solo lui sembra in grado di comprendere. La sua conoscenza dell’arte alchemica e delle pozioni, eredita’ della sua famiglia, e’ ineguale a Tristram e forse in buona parte di Sanctuarium. In molti a Tristram si affidano ai suoi consigli nella speranza che li ritenga abbastanza meritevoli da avere una risposta.
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Arcanisti
Teaser: Primogenito del Gran visir di Lut Gholein, primo consigliere del Sultano, la sua carriera nell'esercito del sultano è stata bruscamente interrotta dalla dipartita del padre, accusato di alto tradimento. Esiliato dalla città, ha vagato con le carovane di mercanti facendo da mercenario, guardia del corpo, finanche sguattero, se la situazione lo richiedeva. Non si è mai tirato indietro di fronte al pericolo, alla fatica e al sudore, dando sempre il meglio di sé nonostante la misera paga e aiutando i più sfortunati incontrati lungo il suo cammino. Le molteplici ferite sul suo corpo segnano un passato di sangue e dolore, mentre la fierezza del suo sguardo mostra uno spiccato senso di giustizia e un naturale disprezzo verso soprusi e iniquità. Per questo si ritrova spesso dentro a diatribe che non lo riguardano, spinto solo dal desiderio di giustizia. Ha trovato a Tristram un grande alleato nella sua lotta personale in Aquila, nobile nell'animo quanto nel nome.
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Guerrieri
Teaser: Che si tratti di sedersi sul tronco di un albero o sdraiarsi in un prato, Vipera ama il contatto con la terra, sentirsi tutt'uno con la Natura e il suo creato. Figlio di uno Jarl, i capoclan di Scosglen, sin da tenera età ha partecipato alle razzie, specializzandosi nelle esplorazioni di grotte, anfratti e cavità naturali, che sono diventate per lui una seconda casa. Il suo modo di fare apparentemente rilassato e pacifico viene tuttavia compensato dalle sue parole: la sua lingua tagliente non risparmia nessuno, che sia per un commento salace, un'aspra critica o un "sincero" complimento. Da come tratta le persone rimettendole al "posto che spetta loro" viene da chiedersi se questo peculiare individuo non ami più la compagnia di piante ed animali che dei suoi simili. Tuttavia, i pochi che sono riusciti a guadagnarsi il suo rispetto vedono una persona leale e degna di fiducia.
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D’Altheris
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Druidi
Teaser: Laddove Vipera è un tutt'uno con la terra, Aquila domina il cielo, vigila dall'alto su tutti, proteggendoli. Discendente del primo Khan che giunse alle pendici del Monte Arreat, ama avere il controllo della situazione, osservando tutti da una posizione sopraelevata, sia essa fisica o morale. Sempre pronto a dispensare consigli in modo saggio ed equo, il suo sguardo denota sicurezza e prontezza di spirito, disponibile ad aiutare chi necessita dei suoi talenti. Questo ha fatto si che si distinguesse da subito per carisma e coraggio tra gli altri druidi, portandolo a coordinarli in battaglia e gestire le situazioni più difficoltose: quando il caos infuria, Aquila svetta sopra tutti. Se non fosse sempre impegnato ad aiutare e soccorrere tutti si potrebbe quasi dire che lo faccia quasi più per mostrarsi agli altri che per aiutarli davvero, ma questo è solo ciò che le malelingue dicono di lui.
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Druidi
Teaser: Tra i suoi avi viene riportato il primo Gran Maestro dell'Ordine e questo è sempre stato per Lealtà motivo di grande orgoglio. Nomen Omen, è rimasto fermamente fedele al credo tramandatogli dai suoi antenati: difendere Sanctuarium dalle Tenebre, con la Luce, affinché il bene potesse trionfare. Ha sempre tenuto fede a questo giuramento e lo ha protetto sopra ogni cosa. Una volta unitosi all'Ordine, come i suoi padri prima di lui, tutto è cambiato. Tutto ciò in cui credeva è stato messo a dura prova da ciò che ha visto tra le fila dei suoi stessi confratelli: cieco zelo, vuota disciplina e un credo sanguinario che sembra aver smarrito la retta via. Fra le fila dei seguaci di Kormac, i cui metodi lo disturbano alquanto, ha visto anche del potenziale, confratelli in grado di capire cosa sia giusto o sbagliato, ma a cui è stata mostrata una via sbagliata. Ora un'ardua scelta si para dinnanzi: seguire le orme dei suoi padri e continuare a servire ciecamente o provare a scuotere le fondamenta di un'Ordine marcio e traviato, convincere i suoi confratelli e a ritrovare la retta via.
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D’Altheris
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Paladini